心灵魔术的奥秘是什么啊拜托了各位 谢谢

发布日期:2019-08-07 05:09   来源:未知   

  “心灵感应”被很多人认为是蕴含超自然力,许多“特异功能”表演者也宣称具有“心灵感应”的能力从而招摇惑众。 被誉为“中国魔王”的著名魔术大师傅腾龙,曾经在魔术舞台上成功创作演出了《心灵感应》。他在北京接受记者专访的时候,一一破解各种“特异功能”与“心灵感应术”的奥秘。指出:所谓“心灵感应”都是假借魔术的表演。 《心灵感应》蒙面猜物为何百发百中? 搭档坐在场地远处,背对着所有来宾,被蒙住眼睛。傅腾龙站在来宾席间,手上拿起一样东西问搭档:“唉!这是什么?”搭档说:“是香烟。”全场顿时惊声四起。傅腾龙问:“这包烟里一共有几支烟?”搭档想了想说:“17支。九点半高手论坛,”马上,傅腾龙走到一位中央领导面前,中央领导数了数里面的烟,证实:“果然是17支!”中央领导随手拿起一个碗给傅腾龙,傅腾龙问搭档:“这是什么?”搭档说“是个碗。”“什么质量的碗?”“是个银的。” ———上世纪90年代,这个曾经引起轰动的“特异功能”表演,就是傅腾龙花费了10年练就的《心灵感应》。傅腾龙生长在从事魔术表演已有百年历史的傅氏家族,马报生肖号码,父亲傅天正对中国传统灵冥术的研究,为《心灵感应》的创建提供了基础。20世纪90年代初,傅腾龙独创的《心灵感应》正式亮相舞台。 头脑中练就坐标系,过目物品都会有精确坐标———《心灵感应》实质是一种信息传递。 “如果一定要给出一个解释,《心灵感应》就是苦练出来的。”傅腾龙说。 “我的大脑里有一本‘博物大辞典’,犹如人脑模仿电脑,《心灵感应》是一种信息传递,但不单纯是语言暗号,是一个很复杂的过程。我的头脑里有一个‘坐标’,这个‘坐标’画得很细,每一个东西在我大脑‘坐标’的位置都很准确。搭档的头脑同样有一本‘词典’,观众当场拿什么东西事先并不会知道,只要我们两人‘坐标’对齐了,这个东西就会显现。”

  做为我个人来说,当我表演一个魔术的时候,我的目的只有一个,要有一颗娱乐观众的心. 当我在看一个表演是,我是观众,除了尊重同行外,享受这种快乐.

  (二)按原理与技术分:(这种分类不是绝对的,表演时可以根据不同的需要交叉使用不同的原理与技术) 手法类——以手法技术为主,必须勤练才能表演。 器械类——以巧妙设计的机关、器械来进行表演。 心理类——根据心理学的原理来进行魔术表演。 科技类——以化学、物理等自然科学知识作为依据来进行表演。 (六)按魔术效果分: 一位美国魔术师达里尔·费兹奇(Dariel Fitzkee)曾在他的著作《The Trick Brain》中为魔术的效果做了以下的分类: 1.制造(Production)─包括出现、制造和繁殖(分裂)。 2.消失(Vanish)─将固体遁形。 3.移位(Transposition)─将固体由这方遁形至它方出现。 4.改变(Transformation)─质与形的改变。 5.穿透(Penetration)─一个固体物毫发无伤的穿过另一个固体物。 6.复原(Restoration)─将完全破坏的东西恢复原状。 7.赋予生命(Antimation)─使无生命物自己会动。 8.漂浮(Antigravity)─改变其重力。 9.吸引力(Attraction)─神奇的吸附力,也是改变重力,但须有另一个有形的物体来吸附。 10.刀枪不入(Invulnerability)─反人体自然现象。 11.反自然物现象(Physical Anomaly)─反常或畸形的人或动物。 12.跟观众比赛(Spectaor Failure)─请观众上台照着做,结果却不一样。 13.共同反应(Sympathetic Reaction)─操纵某一物体,而另一相同物体则有同样反应。 14.控制力(Control)─用意志力控制无生命物。 15.辨识力(Identification)─以视觉以外之感官辨识文字或物体。 16.读心术(Thought Reading)─读取对方心中所想。 17.思想传送(Thought Transmission)─将心中所想以非口述传达给他人。 18.预言(Prediction)─预测将要发生的事。 19.超感应力(Extra Sensory Perception)─就是俗称的ESP 附:《十九种魔术的基本效果》 (1) 变来 (production):出现,变多(人或物)。 (2) 反自然物理 (physical anomaly):包括人离开影、香港最快开奖结果直播无头美人、人首蜘蛛、拿开拇指等。 (3) 变去 (vanish):消失,使看不出。 (4) 使观众失败 (spectator failure):魔术师用某力量令观众不能做某种事。 (5) 易位 (transportation):从一处消失而从别处出现。 (6) 控制力 (control):魔术师用内力 (不用手) 能支配生物或死物之动作,如响钟、自动伸手等。 (7) 变形 (transformation):改变大小、形状、性质、颜色、记号等。 (8) 辨认术 (identification):如认出观众之牌桌 (多用于牌类、亦用于颜色,魔术师或观众可认出)。 (9) 穿过 (penetration):硬物通过硬物。 (10) 读心术 (thought reading):魔术师能知道观众所想,观众亦可将所想写下以作对照。 (11) 破还原 (restoration):某物件之部份或全部破烂肢离还原。 (12) 他心通 (thought reading):使某甲能知道某乙所想之事物。 (13) 自动 (animation):使死物如有生命般活动。 (14) 预言术 (prediction):先记下某事物之发生,如头条新闻等。 (15) 反地心吸力 (anti-gravity):人或物之动作反地心吸力。 (16) 第六感术 (extra-sensory perception):如用手指头来看东西,用鼻嗅颜色,用手指感觉牌点等。 (17) 使变同、共鸣 (sympathetic reaction):两人或两物或以上作出同一结果。 (18) 特技 (skill):用真技术或道具帮助,做出特别效果。 (19) 不能伤害术 (invulnerability):包括食火、行茅火炭、行剑上、食玻璃、食刀片、针钉割舌等。